Xbox تكشف عن مبادراتها الرامية إلى دعم المطورين المستقلين وتعزيز إدماج اللاعبين
كشفت Xbox من خلال منصة Xbox Wire، ومدونة Microsoft Game DEV و Xbox Podcast، عن المبادرات التي سيتم الالتزام بها خلال مؤتمر مطوري الألعاب 2024.
ومن بين هذه المبادرات دعم مطوري الألعاب من جميع الأحجام وتعزيز فرص نموهم عالميًا، بالإضافة إلى العمل على تطوير 3,500 لعبة في أكثر من 100 دولة. كما سيتم تطوير أكثر من 100 لعبة لأجهزة Xbox عبر برنامج ID@Xbox من جنوب شرق آسيا وأفريقيا والهند.
وفي هذا الصدد، شهد شهر يناير أعلى معدل انخراط على الإطلاق على أجهزة Xbox مقارنة بالوقت المستخدم للعب، بما في ذلك برنامج ID@Xbox المطورPocket Pair، حيث تمتلك لعبته Palworld في Xbox Game Preview أكثر من 10,000,000 لاعب حتى الآن.
Xbox تطلق "برمجة الألعاب بمتناول الجميع"
قامت Xbox وللمرة الأولى بمشاركة إطار "برمجة الألعاب بمتناول الجميع"، وهو مجموعة من الموارد والأدوات تهدف إلى تمكين مطوري الألعاب – وقطاع صناعة الألعاب بشكل عام – من إدراج الشمولية في منتجاتهم من خلال أربع مجالات أو أبواب رئيسية: السهولة، التمثيل، العولمة والإمكانية.
وفي نفس الصدد، عملت Xbox على مساعدة المطورين على البدء - واستخدام الإطار عمليًا - أنشأت Xbox مركزًا موحدًأ للموارد، يمكن الوصول إليه عبر الرابط https://aka.ms/ProductInclusion، والذي يتضمن أمثلة ملموسة وأفضل الممارسات ودراسات الحالة وغيرها من الموارد المهمة.
وتجدر الإشارة أن Xbox كانت تستخدم هذا الإطار داخليًا وتعمل على تطوبره منذ عام 2019، وهي مستعدة لمشاركته مع أي شخص يرغب في استخدامه ابتداءً من اليوم.
حوار مع لوري رايت، نائبة الرئيس التنفيذي للشراكات وتطوير الأعمال في Xbox
تقاسمت لوري المزيد حول دورها في Xbox، وكيف يلتزم فريقها بدعم مبتكري الألعاب من جميع الأحجام للوصول إلى مزيد من اللاعبين في جميع أنحاء العالم. كما صرّحت عن ما ستركز عليه في المستقبل من خلال مقابلة خاصة في Xbox Podcast.
للحصول على معلومات أوفى تابعوا Xbox Wire، مدونة Microsoft Game Dev، و Xbox Podcast.
التعليقات
علِّق